Head Arcade
Une personne vue de dos, un squelette lumineux de suivi du corps dessiné par-dessus, tranche un melon sur un grand écran, la main levée

// Head Arcade · jeux à la webcam et au micro

Des jeux qui te voient et t'entendent.

Nous créons des jeux qui utilisent la webcam et le micro : ils suivent tes mains, ton visage et ton corps, et entendent les notes que tu joues. Pour apprendre, pour jouer et pour faire la fête, directement dans le navigateur.

  • Webcam
  • Micro
  • Sur l'appareil
  • Dans le navigateur

01 / Notre produit phare

Recorder Hero

Le jeu de Head Arcade pour apprendre la musique, avec son propre site : recorderhero.com.

Un prof de flûte à bec qui écoute. Il joue chaque nouvelle note, guide les doigts de l'élève vers les bons trous grâce à des anneaux en réalité augmentée (Guiding Rings™) via la caméra, et entend chaque note au micro, en disant quel doigt corriger.

21Leçons gratuites
21Chansons gratuites
146Dans les packs de chansons35 gratuites
14Langues

Pour les enfants qui apprennent à l'école ou à la maison, et les adultes qui débutent. Gratuit pour apprendre et jouer, avec des packs de chansons en option pour plus de musique : chants de Noël, chansons enfantines et traditionnelles du monde entier, hymnes nationaux.

Recorder Hero : un enfant joue de la flûte à bec à côté d'une tablette qui affiche le jeuCAMÉRA + MICRO

02 / Ce qu'on crée

Le jeu qui lit qui joue

01

Suivi du corps et du visage

Les mains, la tête, le visage et tout le corps deviennent la manette, avec une webcam ordinaire.

02

Son et hauteur des notes

Le micro entend les notes jouées, alors un jeu peut écouter un vrai instrument.

03

Confidentialité dès la conception

L'image de la caméra et le son sont traités sur l'appareil lui-même. Rien n'est enregistré ni envoyé.

04

Ça tourne partout

Dans le navigateur, sur ordinateur, tablette et téléphone. Rien à installer, et chaque jeu peut être préparé pour fonctionner hors ligne.

Gil Rimon

04 / Qui est derrière

Head Arcade est dirigé par Gil Rimon

Créativité et technologie réunies : Gil travaille dans les médias numériques depuis 1994 et fait partie de celles et ceux qui ont ouvert la voie du web israélien.

Technologie. Depuis 1999, Gil conçoit et code des systèmes de télévision interactive et connectée, en prenant en charge à la fois l'interface, le contenu et la technologie. Gil a cofondé UrbanSeeder, l'un des premiers réseaux sociaux, et a dirigé la rédaction de TabTale, aujourd'hui CrazyLabs.

Innovation. En 2011, Gil a cofondé Stevie avec Yael Givon, comme chief creative technologist : un service de télévision sociale qui transformait les fils d'actualité des gens en émissions à regarder tranquillement depuis le canapé, construites par des moteurs qui assemblaient les programmes automatiquement. Stevie a été financé en amorçage, avec Horizons Ventures, le fonds de Li Ka-shing, comme investisseur principal. Le service a été lancé à TechCrunch Disrupt, à New York, et en 2013 Gil l'a présenté au MIPTV, à Cannes, où il a remporté le concours d'innovation MIPCube Lab, choisi parmi dix finalistes.

Créativité. À la télévision israélienne, Gil a écrit, édité et présenté des émissions, et a dirigé l'écriture et la rédaction de The Link, une série faite entièrement d'images du web. Gil écrit aussi et joue des spectacles d'humour pour le public de la tech.

Gil vit dans le sud du Portugal depuis 2016. Head Arcade réunit tout ce travail : technologie, divertissement et un public qui participe.

Gil Rimon au pupitre de mipcube à Cannes, tenant le prix

Gil au MIPTV à Cannes, en 2013, avec le prix MIPCube Lab remporté par Stevie.

Notre façon de travailler
  • Le jeu d'abord : la caméra et le micro sont la manette, pas un gadget.
  • Confidentialité dès la conception : l'image et le son sont traités sur l'appareil de la personne qui joue, et jamais enregistrés ni envoyés.
  • Rien à installer : tout tourne dans le navigateur, et chaque jeu peut être préparé pour fonctionner complètement hors ligne, pour un événement ou une classe sans internet.

05 / Parlons-en

Tu as une idée de jeu qui voit ou entend qui joue ?

Pour une classe, un événement, un musée ou une marque : écris-nous et raconte-nous ton idée.

contact@headarcade.com